F1 Telemetry on Raspberry Pi

Voici une idée plutôt originale qui pourrait intéresser les fans de formule 1 et notamment ceux du jeu F1 2013 édité par Codemasters. Le principe de base est de se servir des données que le jeu renvoit (qui sont prévus à la base pour l'utilisation d'un volant) afin d'afficher les informations concernant le régime moteur (notamment le moment optimal du passage de rapport) en utilisant plusieurs séries de LED comme c'est le cas sur un volant de F1. Nous avons aussi ajouté un écran LCD permettant d'afficher 2 lignes de 16 caractères afin de renvoyer des informations telles que la position en course, le temps au tour, le rapport de boite engagé ou encore la vitesse (cet affichage peut néanmoins être adapté selon votre choix).

■ Vous pouvez retrouver le tutoriel complet sur notre site à l'adresse suivante :
http://code4pi.fr/2013/11/systeme-de-led-et-ecran-lcd-relie-au-jeu-f1-2013/

■ Le code source de l'application est disponible sur Github :
https://github.com/benoitm76/F1TelemetryOnRpi/

■ N'hésitez pas à consulter nos autres tutoriels dédiés aux Raspberry Pi : http://code4pi.fr"

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